Первая версия игры была выпущена в 1984 году и «Тетрису» исполняется 40 лет.
И вот несколько интересных фактов об этой игре:
1. «Тетрис» создал советский программист Алексей Пажитнов.
2. Игра заняла второе место на конкурсе советских игровых программ в Зеленограде. Первое не получил никто – организаторы посчитали, что все кандидаты недостаточно хороши.
3. Первую цветную версию «Тетриса» для MS-DOS вместе с Пажитновым и Павловским делал 16-летний школьник Вадим Герасимов. Парень добавил в игру счетчик очков, произвел отладку экрана, а также перевел игру на английский язык. В этой версии он был указан вторым автором.
4. «Тетрис» улучшил имидж СССР в мире. Игра появилась во времена, когда на Западе была мода на все «советское», и в ее оформлении, музыке и продвижении использовались множество отечественных мотивов и символики СССР. Например, на титульном экране был изображен храм Василия Блаженного, а название было стилизовано под «кириллицу» – TETЯIS.
5. «Тетрис» сделал мировым хитом русскую песню «Коробейники» (или «Коробушка»). Именно она звучит в версиях игры для NES, Game Boy и других игровых систем. В 2008 году сайт UGO включил ее в список трех лучших музыкальных композиций для видеоигр всех времен.
6. «Тетрис» помогает в борьбе со стрессом. Согласно исследованиям психологов, головоломка Пажитнова – идеальный способ войти в состояние потока, отвлечься от проблем и снизить психологическое напряжение. Врачи также рекомендуют использовать игру для борьбы с посттравматическим синдромом.
7. «Тетрис» – самая популярная видеоигра в истории. Согласно данным The Tetris Company, за все время было реализовано более 520 млн копий различных версий игры. На втором месте находится Minecraft с 238 млн копий, а на третьем – Grand Theft Auto V с 178 млн копий.
8. В психологии и медицине существует так называемый «эффект Тетриса» или «синдром Тетриса». Суть этого психологического явления в том, что у человека, долгое время погруженного в определенное занятие, меняется восприятие окружающего мира. Первоначально этот синдром обнаружили у людей, долго игравших в «Тетрис». Они начинали видеть фигуры из игры повсюду и стремились упорядочить все вокруг.
9. Алексей Пажитнов придумал «Тетрис» просто потому, что очень любил игры и головоломки:
«Игры позволяют людям лучше узнать друг друга и выявляют вещи, которые вы обычно не замечаете, например, их образ мышления».
«Каждый раз, когда я захожу в магазин головоломок, я обязательно там что-нибудь покупаю».
Если Вы стали свидетелем аварии, пожара, необычного погодного явления, провала дороги или прорыва теплотрассы, сообщите об этом в ленте народных новостей. Загружайте фотографии через специальную форму.
Добавление новости
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Полезные ресурсы
Для повышения удобства сайта мы используем cookies (подробнее).
К сайту подключены сервисы Yandex.Metrika, LiveInternet, top.mail.ru, которые также используют файлы cookies (подробнее).