Рекламный баннер 990x90px header-top
84.34
95.87
Рекламный баннер 728x90px center-top

Факты о Тетрисе.

Факты о «Тетрисе», которые вы могли не знать.

Первая версия игры была выпущена в 1984 году и «Тетрису» исполняется 40 лет.

И вот несколько интересных фактов об этой игре:

1. «Тетрис» создал советский программист Алексей Пажитнов.

2. Игра заняла второе место на конкурсе советских игровых программ в Зеленограде. Первое не получил никто – организаторы посчитали, что все кандидаты недостаточно хороши.

3. Первую цветную версию «Тетриса» для MS-DOS вместе с Пажитновым и Павловским делал 16-летний школьник Вадим Герасимов. Парень добавил в игру счетчик очков, произвел отладку экрана, а также перевел игру на английский язык. В этой версии он был указан вторым автором.

4. «Тетрис» улучшил имидж СССР в мире. Игра появилась во времена, когда на Западе была мода на все «советское», и в ее оформлении, музыке и продвижении использовались множество отечественных мотивов и символики СССР. Например, на титульном экране был изображен храм Василия Блаженного, а название было стилизовано под «кириллицу» – TETЯIS.

5. «Тетрис» сделал мировым хитом русскую песню «Коробейники» (или «Коробушка»). Именно она звучит в версиях игры для NES, Game Boy и других игровых систем. В 2008 году сайт UGO включил ее в список трех лучших музыкальных композиций для видеоигр всех времен.

6. «Тетрис» помогает в борьбе со стрессом. Согласно исследованиям психологов, головоломка Пажитнова – идеальный способ войти в состояние потока, отвлечься от проблем и снизить психологическое напряжение. Врачи также рекомендуют использовать игру для борьбы с посттравматическим синдромом.

7. «Тетрис» – самая популярная видеоигра в истории. Согласно данным The Tetris Company, за все время было реализовано более 520 млн копий различных версий игры. На втором месте находится Minecraft с 238 млн копий, а на третьем – Grand Theft Auto V с 178 млн копий.

8. В психологии и медицине существует так называемый «эффект Тетриса» или «синдром Тетриса». Суть этого психологического явления в том, что у человека, долгое время погруженного в определенное занятие, меняется восприятие окружающего мира. Первоначально этот синдром обнаружили у людей, долго игравших в «Тетрис». Они начинали видеть фигуры из игры повсюду и стремились упорядочить все вокруг.

9. Алексей Пажитнов придумал «Тетрис» просто потому, что очень любил игры и головоломки:

«Игры позволяют людям лучше узнать друг друга и выявляют вещи, которые вы обычно не замечаете, например, их образ мышления».

«Каждый раз, когда я захожу в магазин головоломок, я обязательно там что-нибудь покупаю».

71212
Рекламный баннер 728x90px center-bottom
Поделитесь новостями с жителями города
Если Вы стали свидетелем аварии, пожара, необычного погодного явления, провала дороги или прорыва теплотрассы, сообщите об этом в ленте народных новостей. Загружайте фотографии через специальную форму.
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Рекламный баннер 200x200px sidebar-right
Полезные ресурсы